Vývojář | Clausewitz Engine |
---|---|
Typ softwaru | herní engine |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Clausewitz Engine je herní engine vyvinutý společností Paradox Interactive. Poprvé byl použit při vývoji videohry Europa Universalis III (2007).[1] Je pojmenován po pruském generálovi Carlu von Clausewitzovi a nabízí 3D pohled na část nebo celou mapu herního světa, a to v závislosti na tom, jak je hra nastavena. Hra Sengoku (2011) využívá nové verze enginu Clausewitz 2. Při vývoji hry Imperator: Rome (2019) byl také použít Clausewitz, nicméně s přidáním 64bitové softwaru známého jako „Jomini“ (pojmenován po švýcarském generálovi Antoine-Henri Jominovi).[2] Ten vylepšuje 3D rendrování, ulehčuje tvorbu modů a nově také podporuje DirectX 11.[2][3]